Static IP vs Dynamic IP vs Fixed IP vs Floating IP
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Computer Science/Network
https://zetawiki.com/wiki/Fixed,_Floating,_Static,_Dynamic_IP Fixed, Floating, Static, Dynamic IP - 제타위키 다음 문자열 포함... zetawiki.com
유무선 전송시에 ping의 latency와 다운/업로드 속도의 차이?
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Computer Science/Network
핑 레이턴시가 느려도 다운로드 속도는 많이 나올 수 있잖아? 왜 그런거임? 그냥 빨리 받을걸 더 늦게 받는건가? --- 생각을 해봤는데, 유선으로 100의 속도와 2ms의 레이턴시가 나왔다면 무선으로 70의 속도와 50ms의 레이턴시가 나와. (대강 예를 들자면...) 그럼 저 레이턴시는 어디에서 나왔냐? 바로 무선을 보낼 때 에러가 생기는데, 그 에러 보정에서 생기는 레이턴시지.
브릿지와 스위치의 차이 (docker0)
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Computer Science/Network
https://letitkang.tistory.com/95 [이론] 브리지와 스위치의 차이점 오늘 포스팅은 브리지와 스위치의 차이점에 대해 알아보겠습니다! '후니의 쉽게쓴 시스코네트워킹' 책을 보고 공부하고 있습니다. 보통은 스위치와 브리지는 비슷하다고 생각합니다. 저 또한 letitkang.tistory.com 도커 컨테이너의 네트워킹 구조를 보다가 docker0라는 브릿지에 ip 주소가 있는 것을 봤다. 내 기존의 지식은 스위치는 OSI 2계층이라 ip 주소가 없어야하고, 있어도 management의 용도로 쓰인다는 것이다. 그렇다면 docker0라는 브릿지에도 네트워크 대역만 존재하고 ip는 할당되면 안되는 것 아닌가? docker0에 수동으로 접근해서 포트 등등을 사용자가 직접 컨트롤 할 수 있는..
세션이란 뭘까? -2 (정확한 세션의 정의)
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https://blog.hojaelee.com/182 세션이란 뭘까? Ping도 세션이 맺어지나? (정확하진 않음) 오개념이 있었다. Connection, Session, TCP, UDP, ICMP 이것들이 짬뽕되어서 개념이 혼재되어 있었음 세션은 Source와 Destination간의 Logical Connectivity다. (즉, 물리적으로는 끊어져있을 수도 있대.) So.. blog.hojaelee.com 이 게시글의 후속편이다. [이호재] [12:07 PM] https://thecodinglog.github.io/web/2020/08/11/what-is-session.html 세션 동작 원리 - 쿠키와 세션의 관계 쿠키로 세션을 유지하고 공유하는 방법 thecodinglog.github.io 일단..
세션이란 뭘까? Ping도 세션이 맺어지나? (정확하진 않음)
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Computer Science/Network
오개념이 있었다. Connection, Session, TCP, UDP, ICMP 이것들이 짬뽕되어서 개념이 혼재되어 있었음 세션은 Source와 Destination간의 Logical Connectivity다. (즉, 물리적으로는 끊어져있을 수도 있대.) Source가 Destination으로 어떤 데이터를 보냈을 때, Dst입장에서 Src가 보낸걸 기억하고 있어서 매번 socket을 만들 필요 없이, 얘가 또 접속할 수 있으니까 한 30분간은 유지시켜두자 이게 session 같음 그런데 와사비님 말씀을 들어보니까, 또 반드시 그런 것만은 아닌 것 같은데... 그냥 분야에 따라서 정의가 다른건가? https://performeister.tistory.com/22 Connection Cache 1) co..
TCP, IP, UDP, Connection-oriented/less, duplex, 네트워크 기초 정리 사이트
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Computer Science/Network
TCP의 약어? Transmission Control Protocol UDP의 약어? User Datagram Protocol. - 1:1 통신 - 신뢰성 있는 전송방식 - 연결 지향적 통신 연결이 유지되는 것을 지향하는 프로토콜 연결을 계속 유지하기 위한 비용이 들기 때문에 더 비싸다. 이미 연결이 되어있기 때문에 어떤 사람이 데이터를 보냈는지 연결을 이용하여 알 수 있다. ex. 두 지역에 다리를 건설해놓고 데이터를 주고받는 개념이다. - full duplex (데이터를 보내면서 받을 수 있음) - 흐름제어 : 수신 buffer의 용량을 알려줘서 sender의 sending rate를 control함. - 혼잡제어 : 송신자는 수신자가 보내온 수신자 윈도우, 혼잡 윈도우(송신자 윈도우) 중 더 작은 ..